曾经打造《底特律:化身为人》的开发商QuanticDream(量子梦)正式公布,取缔旗下MOBA游戏《SpellcastersChronicles》的开发,此时间隔该作开启争先体验仅已往约3个月,可谓 短寿新作 。

这款免费MOBA游戏在本年2月上线,是QuanticDream初次测验考试免费多人游戏范畴,但市场体现暗澹。据SteamDB数据显示,该作首发峰值于耳目数仅888人,后续热度连续下滑,24小时峰值更是跌至54人,未能到达预期效果。
官方于声明中注释,原本规划打造一款斗胆且原创的多人游戏体验,但当前市场情况极具挑战性,游戏未能吸引充足多的受众,没法支撑持久运营,是以决议住手开发,将资源从头投入到其他项目中。

陪同项目终止,QuanticDream将启动内部重组,优先摆设受影响员工内部转岗,不外法国相干法令步伐刚启动,详细裁人人数还没有宣布。此外,《SpellcastersChronicles》办事器将运行至2026年6月19日,争先体验时期付费的玩家可申请全额退款,官方称这是对于玩家信托的尊敬。

对于在外界存眷的《星球年夜战:日食》,QuanticDream明确暗示其开发不受影响,将按规划推进。该作在2021年以CG预报片宣布,配景设定于 至高共及国 时代,但今后持久处在寂静状况,仅偶然辟谣开提问题,至今未宣布发售时间。
QuanticDream以《底特律:化身为人》《暴雨》等叙事类单机游戏著名,这次MOBA项目掉败,使其插手了单机开发商转型办事型游戏遇阻的行列。最近几年来多款办事型游戏折戟,而网游转单机的作品却获乐成,也激发了行业对于将来成长趋向的思索。
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