只管近期有报导称微软将封闭《地狱之刃》的开发商Ninja Theory,但据Game File的斯蒂芬 托蒂洛吐露,微软早于该事情室在本月早些时辰推出《塞娜》新作以前,就已经经规划封闭该事情室了。托蒂洛暗示,发布预报片的目的是为了吸引潜于投资者,以期有人能从微软手中收购这家事情室。

然而,只管存于这些潜于规划,陈诉指出,今朝仍不清晰Ninja Theory治理层中是否有任何成员通晓该规划。
其他报导称,Ninja Theory 与 Double Fine 及 Compulsion Games 已经最先与微软睁开构和,但愿将这些事情室分拆出去,而非直接封闭。然而,纵然构和乐成,这些事情室仍可能面对年夜范围裁人的影响。

近来,Insider Gaming的迈克 斯特劳经由过程社交媒体发文指出,微软Xbox规划于本年年末前封闭 至少两家 事情室。 此中一家的封闭将让所有人感应震动, 他说。
迈克 斯特劳说: 对于在那些扣问这件事的人,(被封闭的事情室)其实不是Obsidian或者Rare。我正于努力获取更多关在今朝员工感触感染的细节。但将来几周内,跟着各项决议计划的终极确定,环境可能会变患上越发清楚。

有传言称,Xbox规划于微软财年6月30日竣事以后举行裁人及封闭部门事情室。这些决议好像是Xbox首席履行官阿莎 夏尔马为削减该部分近期所遭遇的收入丧失而制订的规划的一部门。夏尔马与首席运营官马特 布蒂曾经于一篇会商Xbox所面对 实际 的文章中提到,公司年度责任利润率同比降落了3%。
阿莎 夏尔马写道: 咱们本年的财政年度将以约3%的责任利润率收官,同比降落,若不包括动视暴雪King营业,已往五年中,咱们于内容、平台及硬件补助方面的连续投资已经跨越200亿美元,但同期年收入却降落了近5亿美元。将来这类环境不克不及再继承下去。
与此同时,据报导,Xbox游戏事情室卖力人克雷格 邓肯及首席幕僚路易丝 奥康纳已经辞去各自职务。邓肯于一封发给员工的邮件中暗示,本身带领Xbox游戏事情室已经有20个月,并为于其任职时期实现的 屡次完善发布 感应自豪,这些发布鞭策了公司的营业乐成。

只管有关事情室封闭及裁人的种种灰心动静,Xbox首席战略官马修 鲍尔仍重申,公司并未 转变标的目的 ,将继承推进推出更多Xbox独有游戏的规划。
马修 鲍尔曾经于社交媒体上写道: 这些传说风闻是假的。《战役呆板:事变日》及《发条革命》将继承连结独有,今朝没有任何相干会商,也从未有过任何 转变标的目的 的商谈。
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