跟着《刺客信条:影》的终极更新「黑潮」为两位主角 奈绪江及弥助 的故事带来了全新的终局,育碧吐露了玩家社区的反馈于其开发历程中阐扬了主要作用。游戏副导演西蒙 勒梅-孔托瓦也认可,《刺客信条:影》的故事并未到达育碧原本指望的受接待水平。

勒梅-孔托瓦写道: 咱们意想到,主游戏中的一些剧情元素并未如咱们所指望的那样引起玩家社区的共识,是以咱们正于采取这些元素以和相干反馈,并努力于终极章节中加以改良及妥帖处置惩罚,我但愿社区能对于两位主角的终局感应满足 同时,也但愿于此历程中,各人对于《黑旗 重制版》能越发期待。
为相识决这一问题,故事中将增长更多圣殿骑士的介入,由弥助及奈绪江联手匹敌一个名为 黑十字 的组合。勒梅-孔托瓦指出,玩家社区反馈如 多给咱们一些圣殿骑士的内容 或者 多提供一些设备搭配的理由 等,指导了本次更新的标的目的。
勒梅-孔托瓦写道: 「黑潮」是咱们为奈绪江及弥助设计的终极剧情使命,咱们将借此完全打开年夜门,插手更多以圣殿骑士为焦点的剧情内容来扫尾,假如你巴望体验圣殿骑士相干的内容以和深切的配景故事接洽,那末你必然不想错过这一关。

勒梅-孔托瓦还有暗示:为《刺客信条:影》打造一个使人满足的终局,同时又要为该系列的下一部作品做好预备,是一个 有趣的问题 。有趣的是,他提到了《黑旗》的主角爱德华 肯威,而育碧本月早些时辰已经表示了这位脚色将于这次更新中登场。
勒梅-孔托瓦说: 要让它与其他系列作品之间存于联系关系,将这些元素整合起来,并插手那些对于已往及将来的微妙表示,确凿颇具挑战性,但做起来也颇有趣,好比要毗连爱德华的故事,他糊口于差别的时代,以是咱们不克不及直接让他呈现于《影》中,那样会分歧逻辑。咱们必需找到一种方式,于两个世界之间成立起合理的接洽。同时,怎样将《影》的剧情线索与后续内容交融于一路,还有要统筹玩家对于咱们迄今为止发布内容的反馈,这也是一项有趣的挑战。

《刺客信条:影》的「黑潮」更新还有将引入一项全新的结局勾当 范畴 。勒梅-孔托瓦将其描写为 一种全新且倾覆性的Animus体验,它从头组合了《影》中的部门元素,并将其置在一个大相径庭、更具奇幻色采的配景之中 。该勾当的难度好像颠末精心调解,旨于为玩家于《影》游戏历程中考验出的各项技术提供一场 终极磨练 。
游戏模式将包罗五张舆图,每一张舆图都有怪异的修改器。虽然使命方针自己连结简朴,但这些修改器会增长繁杂性,跟着难度晋升,玩家将面对更多挑战。此外,玩家还有可使用 Animus Exploits 来应答这些挑战。

《刺客信条:影》现已经登岸PC、PS五、Xbox Series X/S及任天国Switch 2平台。
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